转自:https://www.w3cschool.cn/cbook/7to1eozt.html
前言
本文从减少可执行文件大小的角度分析了 ELF
文件,期间通过经典的 Hello World
实例逐步演示如何通过各种常用工具来分析 ELF
文件,并逐步精简代码。
为了能够尽量减少可执行文件的大小,我们必须了解可执行文件的格式,以及链接生成可执行文件时的后台细节(即最终到底有哪些内容被链接到了目标代码中)。通过选择合适的可执行文件格式并剔除对可执行文件的最终运行没有影响的内容,就可以实现目标代码的裁减。因此,通过探索减少可执行文件大小的方法,就相当于实践性地去探索了可执行文件的格式以及链接过程的细节。
当然,算法的优化和编程语言的选择可能对目标文件的大小有很大的影响,在本文最后我们会跟参考资料 [1\] 的作者那样去探求一个打印 Hello World
的可执行文件能够小到什么样的地步。
可执行文件格式的选取
可执行文件格式的选择要满足的一个基本条件是:目标系统支持该可执行文件格式,资料 [2\] 分析和比较了 UNIX
平台下的三种可执行文件格式,这三种格式实际上代表着可执行文件的一个发展过程:
- a.out 文件格式非常紧凑,只包含了程序运行所必须的信息(文本、数据、
BSS
),而且每个section
的顺序是固定的。 - coff 文件格式虽然引入了一个节区表以支持更多节区信息,从而提高了可扩展性,但是这种文件格式的重定位在链接时就已经完成,因此不支持动态链接(不过扩展的
coff
支持)。 - elf 文件格式不仅动态链接,而且有很好的扩展性。它可以描述可重定位文件、可执行文件和可共享文件(动态链接库)三类文件。
下面来看看 ELF
文件的结构图:
文件头部(ELF Header) 程序头部表(Program Header Table) 节区1(Section1) 节区2(Section2) 节区3(Section3) ... 节区头部(Section Header Table)
无论是文件头部、程序头部表、节区头部表还是各个节区,都是通过特定的结构体 (struct)描述的,这些结构在
elf.h文件中定义。文件头部用于描述整个文件的类型、大小、运行平台、程序入口、程序头部表和节区头部表等信息。例如,我们可以通过文件头部查看该
ELF 文件的类型。
```
$ cat hello.c #典型的hello, world程序
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello, world!\n");
return 0;
}
$ gcc -c hello.c #编译,产生可重定向的目标代码
$ readelf -h hello.o | grep Type #通过readelf查看文件头部找出该类型
Type: REL (Relocatable file)
$ gcc -o hello hello.o #生成可执行文件
$ readelf -h hello | grep Type
Type: EXEC (Executable file)
$ gcc -fpic -shared -W1,-soname,libhello.so.0 -o libhello.so.0.0 hello.o #生成共享库
$ readelf -h libhello.so.0.0 | grep Type
Type: DYN (Shared object file)
```
那节区头部表(将简称节区表)和程序头部表有什么用呢?实际上前者只对可重定向文件有用,而后者只对可执行文件和可共享文件有用。
节区表是用来描述各节区的,包括各节区的名字、大小、类型、虚拟内存中的位置、相对文件头的位置等,这样所有节区都通过节区表给描述了,这样连接器就可以根据文件头部表和节区表的描述信息对各种输入的可重定位文件进行合适的链接,包括节区的合并与重组、符号的重定位(确认符号在虚拟内存中的地址)等,把各个可重定向输入文件链接成一个可执行文件(或者是可共享文件)。如果可执行文件中使用了动态连接库,那么将包含一些用于动态符号链接的节区。我们可以通过
readelf -S (或
objdump -h)查看节区表信息。
```
$ readelf -S hello #可执行文件、可共享库、可重定位文件默认都生成有节区表
...
Section Headers:
[Nr] Name Type Addr Off Size ES Flg Lk Inf Al
[ 0] NULL 00000000 000000 000000 00 0 0 0
[ 1] .interp PROGBITS 08048114 000114 000013 00 A 0 0 1
[ 2] .note.ABI-tag NOTE 08048128 000128 000020 00 A 0 0 4
[ 3] .hash HASH 08048148 000148 000028 04 A 5 0 4
...
[ 7] .gnu.version VERSYM 0804822a 00022a 00000a 02 A 5 0 2
...
[11] .init PROGBITS 08048274 000274 000030 00 AX 0 0 4
...
[13] .text PROGBITS 080482f0 0002f0 000148 00 AX 0 0 16
[14] .fini PROGBITS 08048438 000438 00001c 00 AX 0 0 4
...
```
三种类型文件的节区(各个常见节区的作用请参考资料 [[11\]](http://www.x86.org/ftp/manuals/tools/elf.pdf))可能不一样,但是有几个节区,例如
.text,
.data,
.bss 是必须的,特别是
.text,因为这个节区包含了代码。如果一个程序使用了动态链接库(引用了动态连接库中的某个函数),那么需要
.interp 节区以便告知系统使用什么动态连接器程序来进行动态符号链接,进行某些符号地址的重定位。通常,
.rel.text 节区只有可重定向文件有,用于链接时对代码区进行重定向,而
.hash,
.plt,
.got 等节区则只有可执行文件(或可共享库)有,这些节区对程序的运行特别重要。还有一些节区,可能仅仅是用于注释,比如
.comment,这些对程序的运行似乎没有影响,是可有可无的,不过有些节区虽然对程序的运行没有用处,但是却可以用来辅助对程序进行调试或者对程序运行效率有影响。
虽然三类文件都必须包含某些节区,但是节区表对可重定位文件来说才是必须的,而程序的执行却不需要节区表,只需要程序头部表以便知道如何加载和执行文件。不过如果需要对可执行文件或者动态连接库进行调试,那么节区表却是必要的,否则调试器将不知道如何工作。下面来介绍程序头部表,它可通过
readelf -l(或
objdump -p)查看。
```
$ readelf -l hello.o #对于可重定向文件,gcc没有产生程序头部,因为它对可重定向文件没用
There are no program headers in this file.
$ readelf -l hello #而可执行文件和可共享文件都有程序头部
...
Program Headers:
Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flg Align
PHDR 0x000034 0x08048034 0x08048034 0x000e0 0x000e0 R E 0x4
INTERP 0x000114 0x08048114 0x08048114 0x00013 0x00013 R 0x1
[Requesting program interpreter: /lib/ld-linux.so.2]
LOAD 0x000000 0x08048000 0x08048000 0x00470 0x00470 R E 0x1000
LOAD 0x000470 0x08049470 0x08049470 0x0010c 0x00110 RW 0x1000
DYNAMIC 0x000484 0x08049484 0x08049484 0x000d0 0x000d0 RW 0x4
NOTE 0x000128 0x08048128 0x08048128 0x00020 0x00020 R 0x4
GNU_STACK 0x000000 0x00000000 0x00000000 0x00000 0x00000 RW 0x4
Section to Segment mapping:
Segment Sections...
00
01 .interp
02 .interp .note.ABI-tag .hash .gnu.hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rel.dyn .rel.plt .init .plt .text .fini .rodata .eh_frame
03 .ctors .dtors .jcr .dynamic .got .got.plt .data .bss
04 .dynamic
05 .note.ABI-tag
06
$ readelf -l libhello.so.0.0 #节区和上面类似,这里省略
```
从上面可看出程序头部表描述了一些段(
Segment),这些段对应着一个或者多个节区,上面的
readelf -l 很好地显示了各个段与节区的映射。这些段描述了段的名字、类型、大小、第一个字节在文件中的位置、将占用的虚拟内存大小、在虚拟内存中的位置等。这样系统程序解释器将知道如何把可执行文件加载到内存中以及进行动态链接等动作。
该可执行文件包含 7 个段,
PHDR 指程序头部,
INTERP 正好对应
.interp 节区,两个
LOAD 段包含程序的代码和数据部分,分别包含有
.text 和
.data,
.bss 节区,
DYNAMIC 段包含
.daynamic,这个节区可能包含动态连接库的搜索路径、可重定位表的地址等信息,它们用于动态连接器。
NOTE 和
GNU_STACK 段貌似作用不大,只是保存了一些辅助信息。因此,对于一个不使用动态连接库的程序来说,可能只包含
LOAD 段,如果一个程序没有数据,那么只有一个
LOAD 段就可以了。
总结一下,Linux 虽然支持很多种可执行文件格式,但是目前
ELF 较通用,所以选择
ELF 作为我们的讨论对象。通过上面对
ELF 文件分析发现一个可执行的文件可能包含一些对它的运行没用的信息,比如节区表、一些用于调试、注释的节区。如果能够删除这些信息就可以减少可执行文件的大小,而且不会影响可执行文件的正常运行。
## 链接优化
从上面的讨论中已经接触了动态连接库。
ELF 中引入动态连接库后极大地方便了公共函数的共享,节约了磁盘和内存空间,因为不再需要把那些公共函数的代码链接到可执行文件,这将减少了可执行文件的大小。
与此同时,静态链接可能会引入一些对代码的运行可能并非必须的内容。你可以从[《GCC 编译的背后(第二部分:汇编和链接)》](https://www.w3cschool.cn/cbook/7to1eozt.html#) 了解到
GCC 链接的细节。从那篇 Blog 中似乎可以得出这样的结论:仅仅从是否影响一个 C 语言程序运行的角度上说,
GCC 默认链接到可执行文件的几个可重定位文件 (
crt1.o,
rti.o,
crtbegin.o,
crtend.o,
crtn.o)并不是必须的,不过值得注意的是,如果没有链接那些文件但在程序末尾使用了
return 语句,
main 函数将无法返回,因此需要替换为
_exit 调用;另外,既然程序在进入
main 之前有一个入口,那么
main 入口就不是必须的。因此,如果不采用默认链接也可以减少可执行文件的大小。
### 可执行文件“减肥”实例(从6442到708字节)
这里主要是根据上面两点来介绍如何减少一个可执行文件的大小。以
Hello World 为例。
首先来看看默认编译产生的
Hello World 的可执行文件大小。
### 系统默认编译
代码同上,下面是一组演示,
```
$ uname -r #先查看内核版本和gcc版本,以便和你的结果比较
2.6.22-14-generic
$ gcc --version
gcc (GCC) 4.1.3 20070929 (prerelease) (Ubuntu 4.1.2-16ubuntu2)
...
$ gcc -o hello hello.c #默认编译
$ wc -c hello #产生一个大小为6442字节的可执行文件
6442 hello
```
### 不采用默认编译
可以考虑编辑时就把
return 0 替换成
_exit(0) 并包含定义该函数的
unistd.h 头文件。下面是从[《GCC 编译的背后(第二部分:汇编和链接)》](https://www.w3cschool.cn/cbook/7to1eozt.html#)总结出的
Makefile 文件。
```
#file: Makefile
#functin: for not linking a program as the gcc do by default
#author: falcon<zhangjinw@gmail.com>
#update: 2008-02-23
MAIN = hello
SOURCE =
OBJS = hello.o
TARGET = hello
CC = gcc-3.4 -m32
LD = ld -m elf_i386
CFLAGSs += -S
CFLAGSc += -c
LDFLAGS += -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -L /usr/lib/ -L /lib -lc
RM = rm -f
SEDc = sed -i -e '/\#include[ "<]*unistd.h[ ">]*/d;' \
-i -e '1i \#include <unistd.h>' \
-i -e 's/return 0;/_exit(0);/'
SEDs = sed -i -e 's/main/_start/g'
all: $(TARGET)
$(TARGET):
@$(SEDc) $(MAIN).c
@$(CC) $(CFLAGSs) $(MAIN).c
@$(SEDs) $(MAIN).s
@$(CC) $(CFLAGSc) $(MAIN).s $(SOURCE)
@$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJS)
clean:
@$(RM) $(MAIN).s $(OBJS) $(TARGET)
```
把上面的代码复制到一个Makefile文件中,并利用它来编译hello.c。
```
$ make #编译
$ ./hello #这个也是可以正常工作的
Hello World
$ wc -c hello #但是大小减少了4382个字节,减少了将近 70%
2060 hello
$ echo "6442-2060" | bc
4382
$ echo "(6442-2060)/6442" | bc -l
.68022353306426575597
```
对于一个比较小的程序,能够减少将近 70% “没用的”代码。
### 删除对程序运行没有影响的节区
使用上述
Makefile 来编译程序,不链接那些对程序运行没有多大影响的文件,实际上也相当于删除了一些“没用”的节区,可以通过下列演示看出这个实质。
```
$ make clean
$ make
$ readelf -l hello | grep "0[0-9]\ \ "
00
01 .interp
02 .interp .hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rel.plt .plt .text .rodata
03 .dynamic .got.plt
04 .dynamic
05
$ make clean
$ gcc -o hello hello.c
$ readelf -l hello | grep "0[0-9]\ \ "
00
01 .interp
02 .interp .note.ABI-tag .hash .gnu.hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r
.rel.dyn .rel.plt .init .plt .text .fini .rodata .eh_frame
03 .ctors .dtors .jcr .dynamic .got .got.plt .data .bss
04 .dynamic
05 .note.ABI-tag
06
```
通过比较发现使用自定义的
Makefile 文件,少了这么多节区:
.bss .ctors .data .dtors .eh_frame .fini .gnu.hash .got .init .jcr .note.ABI-tag .rel.dyn 。再看看还有哪些节区可以删除呢?通过之前的分析发现有些节区是必须的,那
.hash?.gnu.version? 呢,通过
strip -R(或
objcop -R)删除这些节区试试。
```
$ wc -c hello #查看大小,以便比较
2060
$ time ./hello #我们比较一下一些节区对执行时间可能存在的影响
Hello World
real 0m0.001s
user 0m0.000s
sys 0m0.000s
$ strip -R .hash hello #删除.hash节区
$ wc -c hello
1448 hello
$ echo "2060-1448" | bc #减少了612字节
612
$ time ./hello #发现执行时间长了一些(实际上也可能是进程调度的问题)
Hello World
real 0m0.006s
user 0m0.000s
sys 0m0.000s
$ strip -R .gnu.version hello #删除.gnu.version还是可以工作
$ wc -c hello
1396 hello
$ echo "1448-1396" | bc #又减少了52字节
52
$ time ./hello
Hello World
real 0m0.130s
user 0m0.004s
sys 0m0.000s
$ strip -R .gnu.version_r hello #删除.gnu.version_r就不工作了
$ time ./hello
./hello: error while loading shared libraries: ./hello: unsupported version 0 of Verneed record
```
通过删除各个节区可以查看哪些节区对程序来说是必须的,不过有些节区虽然并不影响程序的运行却可能会影响程序的执行效率,这个可以上面的运行时间看出个大概。通过删除两个“没用”的节区,我们又减少了
52+612,即 664 字节。
### 删除可执行文件的节区表
用普通的工具没有办法删除节区表,但是参考资料[[1\]](http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tiny/teensy.html)的作者已经写了这样一个工具。你可以从[这里](http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/elfkickers.html)下载到那个工具,它是该作者写的一序列工具
ELFkickers 中的一个。
下载并编译(**注**:1.0 之前的版本才支持 32 位和正常编译,新版本在代码中明确限定了数据结构为
Elf64):
```
$ git clone https://github.com/BR903/ELFkickers
$ cd ELFkickers/sstrip/
$ git checkout f0622afa # 检出 1.0 版
$ make
```
然后复制到
/usr/bin 下,下面用它来删除节区表。
```
$ sstrip hello #删除ELF可执行文件的节区表
$ ./hello #还是可以正常运行,说明节区表对可执行文件的运行没有任何影响
Hello World
$ wc -c hello #大小只剩下708个字节了
708 hello
$ echo "1396-708" | bc #又减少了688个字节。
688
```
通过删除节区表又把可执行文件减少了 688 字节。现在回头看看相对于
gcc 默认产生的可执行文件,通过删除一些节区和节区表到底减少了多少字节?减幅达到了多少?
```
$ echo "6442-708" | bc #
5734
$ echo "(6442-708)/6442" | bc -l
.89009624340266997826
```
减少了 5734 多字节,减幅将近
90%,这说明:对于一个简短的
hello.c 程序而言,
gcc 引入了将近
90% 的对程序运行没有影响的数据。虽然通过删除节区和节区表,使得最终的文件只有 708 字节,但是打印一个
Hello World 真的需要这么多字节么?事实上未必,因为:
* 打印一段
Hello World 字符串,我们无须调用
printf,也就无须包含动态连接库,因此
.interp,
.dynamic 等节区又可以去掉。为什么?我们可以直接使用系统调用
(sys_write)来打印字符串。
* 另外,我们无须把 Hello World
字符串存放到可执行文件中?而是让用户把它当作参数输入。
下面,继续进行可执行文件的“减肥”。
用汇编语言来重写"Hello World"(76字节)
采用默认编译
先来看看 gcc
默认产生的汇编代码情况。通过 gcc
的 -S
选项可得到汇编代码。
$ cat hello.c #这个是使用_exit和printf函数的版本 #include <stdio.h> /* printf */ #include <unistd.h> /* _exit */ int main() { printf("Hello World\n"); _exit(0); } $ gcc -S hello.c #生成汇编 $ cat hello.s #这里是汇编代码 .file "hello.c" .section .rodata .LC0: .string "Hello World" .text .globl main .type main, @function main: leal 4(%esp), %ecx andl $-16, %esp pushl -4(%ecx) pushl %ebp movl %esp, %ebp pushl %ecx subl $4, %esp movl $.LC0, (%esp) call puts movl $0, (%esp) call _exit .size main, .-main .ident "GCC: (GNU) 4.1.3 20070929 (prerelease) (Ubuntu 4.1.2-16ubuntu2)" .section .note.GNU-stack,"",@progbits $ gcc -o hello hello.s #看看默认产生的代码大小 $ wc -c hello 6523 hello
删除掉汇编代码中无关紧要内容
现在对汇编代码 hello.s
进行简单的处理得到,
.LC0: .string "Hello World" .text .globl main .type main, @function main: leal 4(%esp), %ecx andl $-16, %esp pushl -4(%ecx) pushl %ebp movl %esp, %ebp pushl %ecx subl $4, %esp movl $.LC0, (%esp) call puts movl $0, (%esp) call _exit
再编译看看,
$ gcc -o hello.o hello.s $ wc -c hello 6443 hello $ echo "6523-6443" | bc #仅仅减少了80个字节 80
不默认编译并删除掉无关节区和节区表
如果不采用默认编译呢并且删除掉对程序运行没有影响的节区和节区表呢?
$ sed -i -e "s/main/_start/g" hello.s #因为没有初始化,所以得直接进入代码,替换main为_start $ as --32 -o hello.o hello.s $ ld -melf_i386 -o hello hello.o --dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 -L /usr/lib -lc $ ./hello hello world! $ wc -c hello 1812 hello $ echo "6443-1812" | bc -l #和之前的实验类似,也减少了4k左右 4631 $ readelf -l hello | grep "\ [0-9][0-9]\ " 00 01 .interp 02 .interp .hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rel.plt .plt .text 03 .dynamic .got.plt 04 .dynamic $ strip -R .hash hello $ strip -R .gnu.version hello $ wc -c hello 1200 hello $ sstrip hello $ wc -c hello #这个结果比之前的708(在删除所有垃圾信息以后)个字节少了708-676,即32个字节 676 hello $ ./hello Hello World
容易发现这 32 字节可能跟节区 .rodata
有关系,因为刚才在链接完以后查看节区信息时,并没有 .rodata
节区。
用系统调用取代库函数
前面提到,实际上还可以不用动态连接库中的 printf
函数,也不用直接调用 _exit
,而是在汇编里头使用系统调用,这样就可以去掉和动态连接库关联的内容。如果想了解如何在汇编中使用系统调用,请参考资料 [9\]。使用系统调用重写以后得到如下代码,
.LC0: .string "Hello World\xa\x0" .text .global _start _start: xorl %eax, %eax movb $4, %al #eax = 4, sys_write(fd, addr, len) xorl %ebx, %ebx incl %ebx #ebx = 1, standard output movl $.LC0, %ecx #ecx = $.LC0, the address of string xorl %edx, %edx movb $13, %dl #edx = 13, the length of .string int $0x80 xorl %eax, %eax movl %eax, %ebx #ebx = 0 incl %eax #eax = 1, sys_exit int $0x80
现在编译就不再需要动态链接器 ld-linux.so
了,也不再需要链接任何库。
$ as --32 -o hello.o hello.s $ ld -melf_i386 -o hello hello.o $ readelf -l hello Elf file type is EXEC (Executable file) Entry point 0x8048062 There are 1 program headers, starting at offset 52 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flg Align LOAD 0x000000 0x08048000 0x08048000 0x0007b 0x0007b R E 0x1000 Section to Segment mapping: Segment Sections... 00 .text $ sstrip hello $ ./hello #完全可以正常工作 Hello World $ wc -c hello 123 hello $ echo "676-123" | bc #相对于之前,已经只需要123个字节了,又减少了553个字节 553
可以看到效果很明显,只剩下一个 LOAD
段,它对应 .text
节区。
把字符串作为参数输入
不过是否还有办法呢?把 Hello World
作为参数输入,而不是硬编码在文件中。所以如果处理参数的代码少于 Hello World
字符串的长度,那么就可以达到减少目标文件大小的目的。
先来看一个能够打印程序参数的汇编语言程序,它来自参考资料[9\]。
.text .globl _start _start: popl %ecx # argc vnext: popl %ecx # argv test %ecx, %ecx # 空指针表明结束 jz exit movl %ecx, %ebx xorl %edx, %edx strlen: movb (%ebx), %al inc %edx inc %ebx test %al, %al jnz strlen movb $10, -1(%ebx) movl $4, %eax # 系统调用号(sys_write) movl $1, %ebx # 文件描述符(stdout) int $0x80 jmp vnext exit: movl $1,%eax # 系统调用号(sys_exit) xorl %ebx, %ebx # 退出代码 int $0x80 ret
编译看看效果,
$ as --32 -o args.o args.s $ ld -melf_i386 -o args args.o $ ./args "Hello World" #能够打印输入的字符串,不错 ./args Hello World $ sstrip args $ wc -c args #处理以后只剩下130字节 130 args
可以看到,这个程序可以接收用户输入的参数并打印出来,不过得到的可执行文件为 130 字节,比之前的 123 个字节还多了 7 个字节,看看还有改进么?分析上面的代码后,发现,原来的代码有些地方可能进行优化,优化后得到如下代码。
.global _start _start: popl %ecx #弹出argc vnext: popl %ecx #弹出argv[0]的地址 test %ecx, %ecx #空指针表明结束 jz exit movl %ecx, %ebx #复制字符串地址到ebx寄存器 xorl %edx, %edx #把字符串长度清零 strlen: #求输入字符串的长度 movb (%ebx), %al #复制字符到al,以便判断是否为字符串结束符\0 inc %edx #edx存放每个当前字符串的长度 inc %ebx #ebx存放每个当前字符的地址 test %al, %al #判断字符串是否结束,即是否遇到\0 jnz strlen movb $10, -1(%ebx) #在字符串末尾插入一个换行符\0xa xorl %eax, %eax movb $4, %al #eax = 4, sys_write(fd, addr, len) xorl %ebx, %ebx incl %ebx #ebx = 1, standard output int $0x80 jmp vnext exit: xorl %eax, %eax movl %eax, %ebx #ebx = 0 incl %eax #eax = 1, sys_exit int $0x80
再测试(记得先重新汇编、链接并删除没用的节区和节区表)。
$ wc -c hello 124 hello
现在只有 124 个字节,不过还是比 123 个字节多一个,还有什么优化的办法么?
先来看看目前 hello
的功能,感觉不太符合要求,因为只需要打印 Hello World
,所以不必处理所有的参数,仅仅需要接收并打印一个参数就可以。这样的话,把 jmp vnext
(2 字节)这个循环去掉,然后在第一个 pop %ecx
语句之前加一个 pop %ecx
(1 字节)语句就可以。
.global _start _start: popl %ecx popl %ecx #弹出argc[0]的地址 popl %ecx #弹出argv[1]的地址 test %ecx, %ecx jz exit movl %ecx, %ebx xorl %edx, %edx strlen: movb (%ebx), %al inc %edx inc %ebx test %al, %al jnz strlen movb $10, -1(%ebx) xorl %eax, %eax movb $4, %al xorl %ebx, %ebx incl %ebx int $0x80 exit: xorl %eax, %eax movl %eax, %ebx incl %eax int $0x80
现在刚好 123 字节,和原来那个代码大小一样,不过仔细分析,还是有减少代码的余地:因为在这个代码中,用了一段额外的代码计算字符串的长度,实际上如果仅仅需要打印 Hello World
,那么字符串的长度是固定的,即 12 。所以这段代码可去掉,与此同时测试字符串是否为空也就没有必要(不过可能影响代码健壮性!),当然,为了能够在打印字符串后就换行,在串的末尾需要加一个回车($10
)并且设置字符串的长度为 12+1
,即 13,
.global _start _start: popl %ecx popl %ecx popl %ecx movb $10,12(%ecx) #在Hello World的结尾加一个换行符 xorl %edx, %edx movb $13, %dl xorl %eax, %eax movb $4, %al xorl %ebx, %ebx incl %ebx int $0x80 xorl %eax, %eax movl %eax, %ebx incl %eax int $0x80
再看看效果,
$ wc -c hello 111 hello
寄存器赋值重用
现在只剩下 111 字节,比刚才少了 12 字节。貌似到了极限?还有措施么?
还有,仔细分析发现:系统调用 sys_exit
和 sys_write
都用到了 eax
和 ebx
寄存器,它们之间刚好有那么一点巧合:
- sysexit 调用时,
eax
需要设置为 1,ebx
需要设置为 0 。 * syswrite 调用时,ebx
刚好是 1 。
因此,如果在 sys_exit
调用之前,先把 ebx
复制到 eax
中,再对 ebx
减一,则可减少两个字节。
不过,因为标准输入、标准输出和标准错误都指向终端,如果往标准输入写入一些东西,它还是会输出到标准输出上,所以在上述代码中如果在 sys_write
之前 ebx
设置为 0,那么也可正常往屏幕上打印 Hello World
,这样的话,sys_exit
调用前就没必要修改 ebx
,而仅需把 eax
设置为 1,这样就可减少 3 个字节。
.global _start _start: popl %ecx popl %ecx popl %ecx movb $10,12(%ecx) xorl %edx, %edx movb $13, %dl xorl %eax, %eax movb $4, %al xorl %ebx, %ebx int $0x80 xorl %eax, %eax incl %eax int $0x80
看看效果,
$ wc -c hello 108 hello
现在看一下纯粹的指令还有多少?
$ readelf -h hello | grep Size Size of this header: 52 (bytes) Size of program headers: 32 (bytes) Size of section headers: 0 (bytes) $ echo "108-52-32" | bc 24
通过文件名传递参数
对于标准的 main
函数的两个参数,文件名实际上作为第二个参数(数组)的第一个元素传入,如果仅仅是为了打印一个字符串,那么可以打印文件名本身。例如,要打印 Hello World
,可以把文件名命名为 Hello World
即可。
这样地话,代码中就可以删除掉一条 popl
指令,减少 1 个字节,变成 107 个字节。
.global _start _start: popl %ecx popl %ecx movb $10,12(%ecx) xorl %edx, %edx movb $13, %dl xorl %eax, %eax movb $4, %al xorl %ebx, %ebx int $0x80 xorl %eax, %eax incl %eax int $0x80
看看效果,
$ as --32 -o hello.o hello.s $ ld -melf_i386 -o hello hello.o $ sstrip hello $ wc -c hello 107 $ mv hello "Hello World" $ export PATH=./:$PATH $ Hello\ World Hello World
删除非必要指令
在测试中发现,edx
,eax
,ebx
的高位即使不初始化,也常为 0,如果不考虑健壮性(仅这里实验用,实际使用中必须考虑健壮性),几条 xorl
指令可以移除掉。
另外,如果只是为了演示打印字符串,完全可以不用打印换行符,这样下来,代码可以综合优化成如下几条指令:
.global _start _start: popl %ecx # argc popl %ecx # argv[0] movb $5, %dl # 设置字符串长度 movb $4, %al # eax = 4, 设置系统调用号, sys_write(fd, addr, len) : ebx, ecx, edx int $0x80 movb $1, %al int $0x80
看看效果:
$ as --32 -o hello.o hello.s $ ld -melf_i386 -o hello hello.o $ sstrip hello $ wc -c hello 96
合并代码段、程序头和文件头(52字节)
把代码段移入文件头
纯粹的指令只有 96-84=12
个字节了,还有办法再减少目标文件的大小么?如果看了参考资料 [1\],看样子你又要蠢蠢欲动了:这 12 个字节是否可以插入到文件头部或程序头部?如果可以那是否意味着还可减少可执行文件的大小呢?现在来比较一下这三部分的十六进制内容。
$ hexdump -C hello -n 52 #文件头(52bytes) 00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 54 80 04 08 34 00 00 00 |........T...4...| 00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 00 00 |........4. .....| 00000030 00 00 00 00 |....| 00000034 $ hexdump -C hello -s 52 -n 32 #程序头(32bytes) 00000034 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 04 08 00 80 04 08 |................| 00000044 6c 00 00 00 6c 00 00 00 05 00 00 00 00 10 00 00 |l...l...........| 00000054 $ hexdump -C hello -s 84 #实际代码部分(12bytes) 00000054 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |YY..........| 00000060
从上面结果发现 ELF
文件头部和程序头部还有好些空洞(0),是否可以把指令字节分散放入到那些空洞里或者是直接覆盖掉那些系统并不关心的内容?抑或是把代码压缩以后放入可执行文件中,并在其中实现一个解压缩算法?还可以是通过一些代码覆盖率测试工具(gcov
,prof
)对你的代码进行优化?
在继续介绍之前,先来看一个 dd
工具,可以用来直接“编辑” ELF
文件,例如,
直接往指定位置写入 0xff
:
$ hexdump -C hello -n 16 # 写入前,elf文件前16个字节 00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |.ELF............| 00000010 $ echo -ne "\xff" | dd of=hello bs=1 count=1 seek=15 conv=notrunc # 把最后一个字节0覆盖掉 1+0 records in 1+0 records out 1 byte (1 B) copied, 3.7349e-05 s, 26.8 kB/s $ hexdump -C hello -n 16 # 写入后果然被覆盖 00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 ff |.ELF............| 00000010
seek=15
表示指定写入位置为第 15 个(从第 0 个开始)conv=notrunc
选项表示要保留写入位置之后的内容,默认情况下会截断。bs=1
表示一次读/写 1 个count=1
表示总共写 1 次
覆盖多个连续的值:
把第 12,13,14,15 连续 4 个字节全部赋值为 0xff
。
$ echo -ne "\xff\xff\xff\xff" | dd of=hello bs=1 count=4 seek=12 conv=notrunc $ hexdump -C hello -n 16 00000000 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 ff ff ff ff |.ELF............| 00000010
下面,通过往文件头指定位置写入 0xff
确认哪些部分对于可执行文件的执行是否有影响?这里是逐步测试后发现依然能够执行的情况:
$ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff |.ELF............| 00000010 02 00 03 00 ff ff ff ff 54 80 04 08 34 00 00 00 |........T...4...| 00000020 ff ff ff ff ff ff ff ff 34 00 20 00 01 00 ff ff |........4. .....| 00000030 ff ff ff ff 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 04 08 |................| 00000040 00 80 04 08 60 00 00 00 60 00 00 00 05 00 00 00 |....`...`.......| 00000050 00 10 00 00 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |....YY..........| 00000060
可以发现,文件头部分,有 30 个字节即使被篡改后,该可执行文件依然可以正常执行。这意味着,这 30 字节是可以写入其他代码指令字节的。而我们的实际代码指令只剩下 12 个,完全可以直接移到前 12 个 0xff
的位置,即从第 4 个到第 15 个。
而代码部分的起始位置,通过 readelf -h
命令可以看到:
$ readelf -h hello | grep "Entry" Entry point address: 0x8048054
上面地址的最后两位 0x54=84
就是代码在文件中的偏移,也就是刚好从程序头之后开始的,也就是用文件头(52)+程序头(32)个字节开始的 12 字节覆盖到第 4 个字节开始的 12 字节内容即可。
上面的 dd
命令从 echo
命令获得输入,下面需要通过可执行文件本身获得输入,先把代码部分移过去:
$ dd if=hello of=hello bs=1 skip=84 count=12 seek=4 conv=notrunc 12+0 records in 12+0 records out 12 bytes (12 B) copied, 4.9552e-05 s, 242 kB/s $ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |.ELFYY..........| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 54 80 04 08 34 00 00 00 |........T...4...| 00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 00 00 |........4. .....| 00000030 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 04 08 |................| 00000040 00 80 04 08 60 00 00 00 60 00 00 00 05 00 00 00 |....`...`.......| 00000050 00 10 00 00 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |....YY..........| 00000060
接着把代码部分截掉:
$ dd if=hello of=hello bs=1 count=1 skip=84 seek=84 0+0 records in 0+0 records out 0 bytes (0 B) copied, 1.702e-05 s, 0.0 kB/s $ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |.ELFYY..........| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 54 80 04 08 34 00 00 00 |........T...4...| 00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 00 00 |........4. .....| 00000030 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 04 08 |................| 00000040 00 80 04 08 60 00 00 00 60 00 00 00 05 00 00 00 |....`...`.......| 00000050 00 10 00 00 |....| 00000054
这个时候还不能执行,因为代码在文件中的位置被移动了,相应地,文件头中的 Entry point address
,即文件入口地址也需要被修改为 0x8048004
。
即需要把 0x54
所在的第 24 个字节修改为 0x04
:
$ echo -ne "\x04" | dd of=hello bs=1 count=1 seek=24 conv=notrunc 1+0 records in 1+0 records out 1 byte (1 B) copied, 3.7044e-05 s, 27.0 kB/s $ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |.ELFYY..........| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 04 80 04 08 34 00 00 00 |............4...| 00000020 84 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 28 00 |........4. ...(.| 00000030 05 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 80 04 08 |................| 00000040 00 80 04 08 60 00 00 00 60 00 00 00 05 00 00 00 |....`...`.......| 00000050 00 10 00 00
修改后就可以执行了。
把程序头移入文件头
程序头部分经过测试发现基本上都不能修改并且需要是连续的,程序头有 32 个字节,而文件头中连续的 0xff
可以被篡改的只有从第 46 个开始的 6 个了,另外,程序头刚好是 01 00
开头,而第 44,45 个刚好为 01 00
,这样地话,这两个字节文件头可以跟程序头共享,这样地话,程序头就可以往文件头里头移动 8 个字节了。
$ dd if=hello of=hello bs=1 skip=52 seek=44 count=32 conv=notrunc
再把最后 8 个没用的字节删除掉,保留 84-8=76
个字节:
$ dd if=hello of=hello bs=1 skip=76 seek=76 $ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |.ELFYY..........| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 04 80 04 08 34 00 00 00 |............4...| 00000020 84 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 00 00 |........4. .....| 00000030 00 00 00 00 00 80 04 08 00 80 04 08 60 00 00 00 |............`...| 00000040 60 00 00 00 05 00 00 00 00 10 00 00 |`...........| 0000004c
另外,还需要把文件头中程序头的位置信息改为 44,即第 28 个字节,原来是 0x34
,即 52 的位置。
$ echo "obase=16;ibase=10;44" | bc # 先把44转换是16进制的0x2C 2C $ echo -ne "\x2C" | dd of=hello bs=1 count=1 seek=28 conv=notrunc # 修改文件头 1+0 records in 1+0 records out 1 byte (1 B) copied, 3.871e-05 s, 25.8 kB/s $ hexdump -C hello 00000000 7f 45 4c 46 59 59 b2 05 b0 04 cd 80 b0 01 cd 80 |.ELFYY..........| 00000010 02 00 03 00 01 00 00 00 04 80 04 08 2c 00 00 00 |............,...| 00000020 84 00 00 00 00 00 00 00 34 00 20 00 01 00 00 00 |........4. .....| 00000030 00 00 00 00 00 80 04 08 00 80 04 08 60 00 00 00 |............`...| 00000040 60 00 00 00 05 00 00 00 00 10 00 00 |`...........| 0000004c
修改后即可执行了,目前只剩下 76 个字节:
$ wc -c hello 76
在非连续的空间插入代码
另外,还有 1。