FAIRYFAR-INTERNAL
 
  FAIRYFAR-INTERNAL  |  SITEMAP  |  ABOUT-ME  |  HOME  
您的足迹: 强制函数内联inline
强制函数内联inline

转自:https://www.jianshu.com/p/8546f48a4a7b

正文

在YYModel中发现如下的一个宏。

snippet.cpp
#define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline))

__inline__ __attribute__((always_inline))的意思是强制内联。所有加 __inline__ __attribute__((always_inline))修饰的函数在被调用的时候不会被编译成函数调用,而是直接扩展到调用函数体内。

具体什么意思呢?

需要理解下,我们写的代码并不是直接去运行的.是编译器将我们的代码先编译成底层可以识别的代码.c或者汇编。

当我们用__inline__ __attribute__((always_inline))修饰一个函数的时候,编译器会将我们的代码编译。在调用的地方将我们的函数,插入到调用的地方。

举个栗子:

snippet.cpp
__attribute__((always_inline)) void a(){
    print("a"); 
}
 
void b()
{
  a();
}

编译以后就是:

snippet.csharp
 void b()
{
      print("a");

总结

内联函数在编译器最终生成的代码中是 没有定义的. 这个函数是不存在的。内联函数也就没有普通函数调用时的额外开销 (压栈,跳转,返回)。

内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征。

他是对编译器的一种请求.因此,编译器有可能拒绝这种请求。

内联函数 由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方。

另外:宏代码片段 由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程。

C++中 内联编译限制:

  1. 不能存在任何形式的循环语句.
  2. 不能存在过多的条件判断语句.
  3. 函数体不能过于庞大.
  4. 不能对函数进行取址操作.
  5. 内联函数声明必须在调用语句之前.

当函数体的执行开销大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。



打赏作者以资鼓励:
移动端扫码阅读:
目录: