转自:[https://www.jianshu.com/p/8546f48a4a7b](https://www.jianshu.com/p/8546f48a4a7b) # 正文 在YYModel中发现如下的一个宏。 ```cpp #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) ``` `__inline__ __attribute__((always_inline))`的意思是强制内联。所有加 `__inline__ __attribute__((always_inline))`修饰的函数在被调用的时候不会被编译成函数调用,而是直接扩展到调用函数体内。 具体什么意思呢? 需要理解下,我们写的代码并不是直接去运行的.是编译器将我们的代码先编译成底层可以识别的代码.c或者汇编。 当我们用`__inline__ __attribute__((always_inline))`修饰一个函数的时候,编译器会将我们的代码编译。在调用的地方将我们的函数,插入到调用的地方。 举个栗子: ```cpp __attribute__((always_inline)) void a(){ print("a"); } void b() { a(); } ``` 编译以后就是: ```csharp void b() { print("a"); } ``` # 总结 内联函数在编译器最终生成的代码中是 没有定义的. 这个函数是不存在的。内联函数也就没有普通函数调用时的额外开销 (压栈,跳转,返回)。 内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征。 他是对编译器的一种请求.因此,编译器有可能拒绝这种请求。 内联函数 由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方。 另外:宏代码片段 由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程。 C++中 内联编译限制: 1. 不能存在任何形式的循环语句. 2. 不能存在过多的条件判断语句. 3. 函数体不能过于庞大. 4. 不能对函数进行取址操作. 5. 内联函数声明必须在调用语句之前. 当函数体的执行开销大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。